Cómo ser un artista digital en México

Tu guía para vivir del arte digital y llevar tu talento al mundo profesional.

Explora la realidad del arte digital en México y descubre nuevas rutas para construir una carrera profesional.

Un libro con experiencias y perspectivas compartidas por artistas digitales mexicanos.

Lanzamiento 7 noviembreExplora el libro ↓
Libro Cómo ser un artista digital en México, de Rubí Armáss y Ricardo Ibarra
+250páginas
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Descubre el camino para vivir de tu arte

¿Qué es el CADI?

Este libro reúne experiencias, consejos y herramientas para entender una industria mucho más amplia que solo aprender a dibujar, animar o dominar un software.

Desde crear un portafolio y encontrar tus primeros trabajos hasta cobrar, colaborar con clientes, explorar distintas industrias o impulsar proyectos propios. Todo desde la realidad de trabajar y crecer profesionalmente en México.

Temas que encontrarás en el libro

BLOQUE 01

Iniciación al
arte digital

Explora las disciplinas, herramientas y perfiles que dan forma al arte digital.

BLOQUE 02

Construyendo
tu carrera

Descubre cómo prepararte, crear tu portafolio y encontrar oportunidades de trabajo.

BLOQUE 03

Industrias del
arte digital

Conoce las áreas de la industria: animación, videojuegos, VFX, publicidad y más.

BLOQUE 04

Profesionaliza
tu trabajo

Aprende sobre cotizaciones, contratos, impuestos y otros aspectos de una práctica profesional sostenible.

Conoce a los autores

Retrato de Ricardo Ibarra
ARTISTA DIGITAL · EMPRENDEDOR · DOCENTE

Ricardo Ibarra

Fundador de Ríe Animation, estudio especializado en motion graphics y animación 3D. Ha trabajado en animación, postproducción y publicidad, y es creador de la serie web Mi P Familia.

En 2022 ganó el Unreal Short Film Challenge del Festival Internacional de Cine en Guadalajara con el cortometraje La presa. También es instructor certificado de Adobe y Unreal Engine.

Retrato de Rubí Armáss
DIRECTORA · PRODUCTORA · ARTISTA 3D

Rubí Armáss

Fundadora de Armáss Productions. Su trayectoria reúne cine de animación, videojuegos, producción audiovisual y educación.

Ha impulsado proyectos originales, participado en coproducciones nacionales e internacionales y explorado plataformas como Roblox y Unreal Engine. También comparte su experiencia a través de la docencia.

Este proyecto se construyó con las experiencias y vivencias de muchos artistas que trabajan en México, para compartir una mirada cercana y real de la industria.

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